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项目案例

专访李军:解密王者荣耀成功之道

2026-02-04

用户之眼:洞察细微,赢得人心

“很多时候,我们做产品,第一步就是要去看用户到底想要什么。”腾讯高级产品总监李军,在谈及《王者荣耀》的成功之初,并没有一开始就陷入技术或玩法的高谈阔论,而是将焦点精准地落在了“用户”二字上。这并非一句空洞的套话,而是《王者荣耀》产品理念中最核心的DNA。

在《王者荣耀》诞生的年代,移动端的MOBA游戏尚处于一片蓝海,但竞争也已初现端倪。李军和他的团队深知,在这片蓝海中,用户才是那个决定航向的罗盘。他们并没有一味地去模仿PC端的MOBA巨头,而是深入研究了中国玩家的习惯与偏好。

“我们发现,很多国内玩家,特别是手游玩家,他们在碎片化的时间里,希望获得的是一种即时、爽快的战斗体验。”李军解释道,“PC端的MOBA,一局游戏可能需要半小时甚至更长,这对于习惯了随时拿出手机就能玩一会儿的中国玩家来说,门槛太高了。”

于是,《王者荣耀》在游戏时长上做了大胆的优化。每局15-20分钟的时长设计,不仅满足了玩家在通勤、午休等碎片化时间里的游戏需求,更重要的是,它降低了玩家因为时间不足而产生的挫败感。即使输了,也不会觉得“浪费了太多时间”,反而更容易激发“再来一局”的冲动。

除了游戏时长,操作的便捷性也是《王者荣耀》在用户洞察上的重要一环。李军团队观察到,手机屏幕的局限性以及玩家操作习惯的不同,使得照搬PC端的复杂操作几乎不可能。

“我们做了大量的简化和优化,”李军回忆,“比如,技能释放的锁定机制,通过智能施法和一键指向,让玩家能够更轻松地完成复杂的连招。我们还设计了便捷的信号系统,让玩家在没有语音的情况下,也能快速有效地进行战术沟通。”

这种对用户习惯的深入理解,甚至体现在了游戏的UI设计和美术风格上。相较于一些写实风格的MOBA游戏,《王者荣耀》选择了更具辨识度和亲和力的中国风和幻想风格,英雄形象的塑造也更贴近大众的审美,这极大地降低了游戏的上手门槛,吸引了更广泛的玩家群体。

“我们并不是要把所有人都变成MOBA大神,”李军坦言,“我们的目标是让大多数玩家,即使是第一次接触MOBA类游戏的玩家,也能快速地理解游戏的规则,享受到团队协作的乐趣。”

这种“以用户为中心”的设计理念,贯穿了《王者荣耀》的整个开发和迭代过程。李军团队建立了高效的用户反馈机制,从游戏内数据分析到玩家社区的舆情监控,他们始终保持着对用户声音的高度敏感。

“每一次版本更新,我们都会仔细研究用户对新英雄、新玩法的反馈。如果某个英雄的设计不平衡,或者某个活动不被玩家接受,我们都会及时进行调整。”李军强调,“用户不是被动的接受者,而是产品的共创者。我们始终相信,只有倾听用户,才能做出真正受用户喜爱,并且能够持续发展的产品。

正是这种对用户需求的敏锐洞察和不懈的打磨,让《王者荣耀》在上线之初就牢牢抓住了玩家的心。它没有沉溺于技术炫技,也没有盲目追求复杂,而是回归到游戏最本质的快乐——简单易上手、充满乐趣、能够与朋友一起分享的竞技体验。这为《王者荣耀》日后能够成为国民级手游,奠定了坚实的用户基础。

玩法迭代与生态构建:让游戏“活”起来

用户是基础,但一款游戏能否长久地保持生命力,则离不开精妙的玩法设计和持续的生态构建。《王者荣耀》在这两个方面,展现出了令人惊叹的战略眼光和执行力。

“我们从来不认为一款游戏的玩法是固定不变的。”李军在谈到游戏设计时,语气中充满了对创新完美电竞注册登录和迭代的坚持。“MOBA的核心魅力在于竞技性,但如果玩法一成不变,玩家很快就会感到疲惫。”

专访李军:解密王者荣耀成功之道

因此,《王者荣耀》在保持MOBA经典三路推塔、红蓝Buff等核心玩法的不断地引入新的元素和机制。新英雄的推出,不仅仅是为了丰富英雄池,更是为了在现有战术体系中引入新的变数和可能性。李军团队会根据英雄的定位和技能特点,设计出与众不同的操作方式和战术配合,从而为玩家带来新鲜感。

“每个新英雄的诞生,都经过了大量的测试和平衡性调整,”李军介绍,“我们要确保它既能带来新玩法,又不会打破现有的游戏平衡。这是一个非常精细的工作。”

除了英雄的迭代,《王者荣耀》还通过赛季更新、活动玩法等方式,持续地为游戏注入活力。例如,限时开放的克隆大作战、无限乱斗等娱乐模式,极大地满足了玩家在紧张竞技之余的休闲需求,也为游戏带来了巨大的传播声量。

“这些特殊的模式,往往能产生很多有趣的梗和话题,”李军笑着说,“玩家之间的讨论和分享,本身就是一种非常有效的传播。”

《王者荣耀》的成功,绝不仅仅在于游戏内部的玩法更新。更具前瞻性的是,它成功地将游戏从一个单纯的娱乐产品,发展成为一个庞大的数字文化生态。

“我们认识到,电竞是未来游戏发展的重要方向。”李军明确表示。从早期默默投入,到如今KPL(王者荣耀职业联赛)的火爆,以及各级赛事体系的日趋完善,《王者荣耀》在电竞领域的布局,堪称是中国手游电竞的教科书。

“我们希望通过专业的赛事,去定义游戏的竞技高度,去吸引那些真正热爱竞技的玩家。”李军说道,“KPL的成功,不仅培养了大批职业选手和明星主播,更重要的是,它让普通玩家看到了游戏的更多可能性,也为他们提供了一个追求梦想的平台。”

电竞赛事的蓬勃发展,反过来又进一步推动了游戏本身的传播和用户增长。顶尖选手的精彩操作,成为玩家模仿和学习的对象;职业战队的粉丝效应,也转化为游戏的用户粘性。

《王者荣耀》还积极拥抱泛娱乐化的趋势。与知名IP的联动,推出了许多备受欢迎的皮肤和故事,这不仅为游戏吸引了跨界的用户,也进一步丰富了《王者荣耀》的世界观和文化内涵。

“我们希望《王者荣耀》不仅仅是一款游戏,更能成为一种文化符号。”李军的愿景,已然在很大程度上成为现实。从游戏皮肤设计到线下活动,再到主题曲的流行,一个由《王者荣耀》构建的,涵盖了竞技、社交、文化等多个维度的立体生态,正在不断地扩张和深化。

“我们始终在思考,如何让这款游戏能够持续地为玩家创造价值。”李军总结道,“这既包括游戏本身带来的乐趣,也包括它所连接的社群,所代表的文化,以及它所开启的未来。这才是《王者荣耀》能够走得更远,并且不断突破自我的根本动力。”